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泰坦星的游戏还是不够多!
种类质量什么的,都不够多!
我特意统计了一下泰坦星主机,和pz-plus平台的游戏数量,竟然只是五五开!
在市场份额上,我们一路从五五开打到了现在的8成市场份额!
结果我们两个主机平台上的游戏,竟然只是五五开?
很显然,这很不正常。
这同时也说明了一个问题。
相比泰坦星强大的市场份额,泰坦星的游戏数量很显然不够。
不仅是数量不够,在种类上也是有所不足。
我们让泰坦星持续称霸的秘诀是什么?
最主要的还是靠我们飞梦自家的游戏,而我飞梦在《冰汽时代》之后,连续推出三款射击游戏。
虽然俨然有制霸射击游戏市场的架势,也说明了我们目前的游戏结构需要改善。
我们现在所需要做的,就是拓展我们飞梦平台上的游戏类别,增加种类。
所以,我们飞梦的新游戏,不会再是射击题材的游戏了。
这倒都是大家的意料之中,再怎么搞总归不可能连续四款射击游戏嘛!
小林颇为兴奋的问道:那么老板,我们的新游戏是啥呢?
刘雄点点头,说道:首先我们要有一个思路。
飞梦既要开发热门类型的大作,同时也需要开发一些有趣的其他类型游戏。
一些富有创意的,新鲜的类型。
听到刘雄这样说了,众人都是清楚——老板一定又有想法了。
果然,刘雄说道:我倒是有一个想法。
我之前逛游戏展会的时候,看到有人利用我们《死或生》的人设,做了一款同人类型的游戏。
一款恋爱galgame,做的倒还算精致,似乎也挺受欢迎的。
这提醒了我,让我产生了下一个游戏的点子。
苏先很高兴的问道:莫非我们也要做恋爱gal了吗?啊!纸片人!
刘雄微笑着摇了摇头:对,但也不对。
我的确想要做一款有关于恋爱的游戏,不过不是传统的二次元gal。
这款游戏的名字叫做:《超级情圣》。
刘雄一边打开一个介绍ppt,一边为大家介绍道:《超级情圣》的游戏本身设定非常简单。
主角,也就是玩家是一个撩妹高手。
玩家在游戏中选择各种场景,例如咖啡馆、办公室、酒吧、公园等等。
遇到各式各样的妹子,熟悉的朋友、陌生的路人,害羞的小妹,开朗的大美女……
然后通过选择交流,展开故事剧情。
成功的抱得美人归?又或者是一无所获甚至惹怒妹子?
玩家需要作出选择,而玩家的选择也会最终决定情圣的结果。
是成为真正的情圣?
还是注定孤独一生?
这将是玩家所经历的游戏过程。
而在玩家做出每一个选择之后,主角还会对玩家的选择做出点评,相信能令广大单身同志受益。
小林疑问道:这样不就是那些后宫galgame的常用模式吗?
感觉没什么新鲜的啊。
刘雄微笑着点点头:是的,游戏本身并不新鲜,但我们这一次并不是使用日系的纸片人。
《超级情圣》将由真人出演。
真人游戏以前有,但普遍质量不高。而高质量的真人互动恋爱冒险,就是我们的卖点。
真人恋爱互动的《超级情圣》不会是一个大众的类型,至于销量只能说是佛系销售,一切随缘。
但这种市面少有的游戏类型,会是对我们泰坦星主机平台内容的一个有利补充。
而且《超级情圣》几乎不可能亏损。
考虑到是真人出演,相当于拍摄一些情景剧。
游戏的制作成本会很低,制作周期也会变得很短。
花上几天的时间,制作一款拓展泰坦星游戏类型的游戏,我觉得不亏。
众人都是点点头,说道:真人情景剧一般的游戏,成本倒是的确很会很低。
即使是加入次世代的后期处理,也还是很便宜的造价。
小葵更是连连说道:成本很低,很好,大力支持!
简单的《超级情圣》并没有太多的东西可以说,刘雄也没必要试试亲力亲为。
于是刘雄接下来就开始分配任务了。
夜神,决定《超级情圣》是否出色,很重要的一个因素就是设计的剧情。
这件事情要交给你。
夜神点点头,表示ok:没问题老板。
然后刘雄又对小葵说道:拍摄的具体主持工作,那就是你的活了。
专业对口。小葵对刘雄自信的一笑,没问题老板!
刘雄转而又对芳芳说道:上次看你给cos做视频后期处理,感觉非常的不错。
cos拍片是真人剧,而我们的《超级情圣》也是真人剧,这次《超级情圣》的后期处理工作,非你莫属。
芳芳接活之后,刘雄转而对着朱古达。
朱古达却抢在刘雄之前说道:《超级情圣》这款游戏,牵头工作就交给我了,对吗?
刘雄一脸诧异,你怎么知道?
朱古达说道:因为我即使老板您不说,我也想要主动请缨来做这份工作。
刘雄微笑着点点头:我想让你主持工作,因为你泡妹子的经验最为丰富。
如果只是让夜神来设计的话,那怕是要变成网络小说风格。
既然是号称要教玩家把妹技术的游戏,那么一定要贴近真实才对嘛!
夜神连连点头,说道:没错没错,游戏详细剧情怕是必须要朱古达来提供修正意见。
刘雄说道:朱古达来主持《超级情圣》的工作,应该是最好的选择。
但是也有隐患,那就是朱古达泡妹子的经验,怕是也不贴合普通人的现实。
毕竟朱古达是王子大富豪,如果全部都用朱古达的经验来做游戏,怕是会被玩家们疯狂吐槽。
刘雄提出了自己的担心。